阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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传送门身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有传送门为核心玩法游戏《Portal……,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以可以可以?……这就是物品看似简洁,但是交互深度,并且可以与其他系统进行交叉交互就会感觉很棒,因为他不是一个纯装饰物件……可以看出塞尔达设计师他们设计重点不是设计一堆花里胡哨外表,而且把工作量堆在了更加深层设计

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代超级节点 主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人……“中V”在帮你传播

月牙楼风云

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Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升速度增加25%】不是很亏?……A:因为根本没有买必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕中美关系,我决定不给他们玩

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以可以可以?……这就是物品看似简洁,但是交互深度,并且可以与其他系统进行交叉交互就会感觉很棒,因为他不是一个纯装饰物件……可以看出塞尔达设计师他们设计重点不是设计一堆花里胡哨外表,而且把工作量堆在了更加深层设计

月牙楼风云

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Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升速度增加25%】不是很亏?……A:因为根本没有买必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么? A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕中美关系,我决定不给他们玩

VR 体验第二人生(VR Parallel World)

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您过着最美好生活?您是否想过来世?……(8)控制自己身材,想蝇 explore 内裤?玩家可以选择是迷你蝴蝶,还是巨型蝴蝶。……在这里,您可以创建自己梦想。 在新世界见!

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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我虽然都没玩,但是这么短游戏肯定不是个好游戏,无非就是秀技术罢了”。……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺部分,在一个特别短篇幅游戏,玩家只需要知道这里发生了什么……(也不知道我观点到底对不对……要是我观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好游戏长度一定不能短

双生世界(DoubleWorlds)

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请思考这样一个问题:人们很容易就可以沉迷一个游戏,却很难沉迷于学习运动与自我提升。为什么?……难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷?……......双生世界各版本进入方法:微小游戏版:微搜索“双生世界”

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗区域,感染者才能发挥真正力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式又一个受害者?你敢参加仪式

版本:Early Access


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